Digitalisierung
Am 16. und 17. März hat in Brüssel das Code Week Community Meeting stattgefunden. Leading Teachers, Ambassadors und Country Coordinators aus über 30 Nationen sind zusammengekommen und haben die Mission der #CodeWeek gemeinsam besprochen und geschärft, um sie weiterhin gemeinsam voranzutragen. Ziel der Code Week ist es, informatisches Denken (computational thinking) unserer Kinder und Schüler*innen zu fördern. Dies […]
Am 8.02.2023 hat das Webinar “Achtsamkeit als Haltung“, angeboten von der Leadership Academy, stattgefunden.Aus dem Team des Future Learning Lab hat Barbara teilgenommen und daraus einige wertvolle Inputs und simple Übungen mitgebracht, die im Unterricht gemacht werden können. Diese wird sie in diesem Beitrag teilen. Gleichzeitig ist dieser Beitrag auch der Anfang einer Beitragsreihe im […]
Am 20.01.2023 hat im FLL eine Hexagonal Veranstaltung und Fortbildung zum Thema “Creative Learning mit digitalen Tools” stattgefunden. Als Vortragenden konnten wir Benedikt Hochwartner, den Kurator für kreatives Lernen des MUMOK für uns gewinnen. Der Workshop war hands-on und hat das Programmieren mit Scratch behandelt. Teilnehmer*innen haben nicht nur selber die Grundlagen der Programmiersprache Scratch […]
Am 20.01.2023 findet im Future Learning Lab von 10 bis 13 Uhr, im Rahmen der Hexagonal-Veranstaltungen, eine Fortbildung mit dem Titel „Creative Learning mit Digitalen Tools“ statt. Diese Fortbildung richtet sich in erster Linie an Lehrer:innen der Digitalen Grundbildung, aber auch an Lehrkräfte aller anderen Unterrichtsfächer, die sich gerne mit den Einsatzmöglichkeiten des Programmierens (mit […]
Das Team des Praxishandbuchs Technik.Design.Werken. präsentiert am 24. Jänner 2023 im Haus der Industrie das Praxishandbuch Technik.Design.Werken. Was können Sie sich darunter vorstellen? Das Handbuch ist eine Sammelmappe an verschiedenen Unterrichtsbeispielen, die bereits in der Praxis erprobt wurden. Sie soll als Inspiration und Anregung für den eigenen Unterricht dienen. Die Unterrichtsbeispiele sind unter der […]
Am 7.12 empfing das Future Learning Lab eine Delegation des Teacher Education and Training Network der Westbalkan Länder und der Republik Moldau. Durch die Bildungskooperation mit dem OeAD fand ein Treffen in Wien statt. Wir verbrachten einen Vormittag gemeinsam im FLL und widmeten uns dem Thema “Digitalisierung in der Schule“. Konkret beschäftigten wir uns mit […]
Der Verein Wissenslust konzentriert sich auf Fragen, die die Entwicklung junger Menschen miteinbindet. Er fördert die Entwicklung von innovativen, dynamischen und interdisziplinären Bildungsformaten und fördert Projekte. Themenbereiche sind unter anderem: Robotic, Nachhaltigkeit, DIYs und Schüler:innenblick. Letzteres gibt jungen Menschen die Chance, ihre Stimme abzugeben und im Bildungssystem mitzuwirken. Es werden laufend Umfragen erhoben und ausgewertet. […]
Am 21.11.2022 war Philipp Ringswirth von der Stiftung Wirtschaftsbildung bei uns im FLL zu Gast. Die Stiftung Wirtschaftsbildung unterstützt österreichische Schulen (MS und Unterstufe AHS) dabei, einen Wirtschaftsschwerpunkt in der Schule zu etablieren. Didaktisch aufbereitete Unterrichtsmaterialien sollen wichtige wirtschaftliche Inhalte an die Schüler:innen vermitteln. Das Schulpilot-Projekt wird im Rahmen der Schulautonomie umgesetzt. Aktuell nehmen 30 […]
Der Verein zur Förderung digitaler Bildungsangebote bietet im Future Learning Lab am 24. Oktober 2022 im Rahmen von „Meet & Code“ einen Workshop zum Thema „Klimawandel“. Gerade Nachhaltigkeit und erneuerbare Energien sind Kernbereiche, die bereits von klein auf gelehrt werden sollten. Ziel dieses Events ist, spielerisch und kindgerecht wichtige Umweltthemen aufzugreifen. Die Teilnehmer*innen beschäftigen sich […]
Der Verein zur Förderung digitaler Bildungsangebote bietet am 21.10.2022 10:00 -13:00 Uhr einen Workshop für Schüler*innen im Alter von 13-18 Jahren zum Thema „Schule der Zukunft“ an. Diese Veranstaltung wird unterstützt von der Initiative „Meet & Code“ https://meet-and-code.org/at/de/es und ermöglicht jungen Menschen aktives Mitgestalten sowie Zugang zu digitalen Fähigkeiten und zum Programmieren. Gearbeitet wird in den Räumlichkeiten des […]